Virtuelle Räume

Über "Methoden, Chancen und Grenzen des Internets" wurde und wird viel geschrieben.
Über "Problemfelder" im Internet sollte immer wieder kritisch nachgedacht, informiert und gemahnt werden.
Vorab gilt es jedoch zunächst einmal zu klären:
" Ein kooperativ betriebenes, weltweit verteiltes Computernetzwerk, das Informationen via TCP/IP-Verbindungen austauscht.." (Der Datenweg durchs Internet)
"virtuelle Räume" unterscheiden, bzw. dienen sie folgendem Zweck:
(bitte lesen Sie hierzu vertiefend auch "Plauderei über virtuelle Räume", Verschwindet der Raum?)
INFORMATION:
-News,
-Nachschlagen,
-Lernen
UNTERHALTUNG:
-Online-Spiele,
-Musik, Filme (Videos suchen
BUSINESS:
-Online-Banking
-Auktionen: Ein Ratgeber
-Einkaufen
KOMMUNIKATION:
-Chatrooms: Chatten/Instant Messaging
-Foren
-E-Mail: Kostenlose Angebote>>
gmx, web.de, yahoo, Freemail-Anbieter im Vergleich
-Virtuelle Staaten/Städte/Communities
(Interessierte finden in den entsprechenden Rubriken im Folgenden weiterführende Links >>s. unten !)
-1969 entstand das WWW: Es schlossen vier Universitäten im sonnigen Kalifornien ihre riesigen Computersysteme auf Betreiben des US - Verteidigungsministeriums zusammen.
-1971 wurde der E_Mali-Dienst erfunden
-Das FTP wurde im gleichen Jahr eingeführt:, mit dessen Hilfe Dateiübertragungen von PC zu PC möglich wurden
-1972 folge das TELNET, das ermöglichte auf entfernte PC zuzugreifen, "als säße man vor diesem entfernten PC".
-1979 machte es das USENET möglich, per Telefon und Modem auf rechner zuzugreifen.
-1988 wurde eine gleichzeitige Kommunikation vieler Internetnutzer durch das CHAT-System möglich
-1998 wurde es möglich, die Informationen im Internet grafisch darfstellen zu können,..die HOMEPAGES waren erfunden (dank der Programmiersprache html).
Folgende Kategorien können u.a. unterschieden werden:
-Browsergames:
Neuer Boom: Spielen im Netz
was sind Browser-Games?
"die kleinen Spiele für Zwischendurch..am Arbeitsplatz oder zu Hause.."
siehe auch :Millionenschaden durch Browsergames
Liste und Links zu Browsergames
Ein Beispiel:
noch mehr Beispiele:
Browsergame-Liste
-MMORPGames:
Mini-Crash-Kurs + Über MMORPGames
was sind MMORPGames?
Ein Beispiel:World of Warcraft
Die Verführung am Bildschirm
Kurioses am Rande:Power-Leveling
Wer genug Geld hat (im echten Leben) und keine Lust, viele 1oo Stunden online seinen Spiele-Charakter zu entwickeln, kann auf professionelle "Power-Leveler" zurückgreifen.(illegal!)
oder man kauft sich einfach für Reales Geld Spiel-Gold
(ebenfalls nicht erlaubt).
-FLASH-GAMES :(online spielbar)
(Hier nur eine Beispielseite von unzähligen Flashgame-Seiten)
teagames
Um diese Game-Art spielen zu können, musst Du den MACROMEDIA-Flashplayer installiert haben und COOKIES im Browser erlauben
(Auf der Zielseite nach unten scrollen, dort ist eine Anleitung für Cookie-Einstellungen).
-Eine neue "Spiel-Kultur" ist entstanden: E-SPORT!
e-sport
..Der Begriff E-Sport (elektronischer Sport) bezeichnet das wettbewerbsmäßige Spielen von Computer- oder Videospielen im Mehrspielermodus..
e-Sport ist Trend!
-Neue Berufe entstehen:PRO-Gamer
Ein Progamer oder Pro-Gamer (kurz für "professional gamer", zu Deutsch „professioneller Spieler“) betreibt das Spielen auf einer professionelle Ebene. Oft mit dem Ziel Anerkennung von anderen Spielern und Preisgelder bei offiziellen Wettbewerben zu verdienen...
-andere Online-Games:
Das eigene Daumenkino online erstellen
Panicball
viele Flashgames
Spiele,Spiele,Spiele
-Kurz-Movies:
Flash-Movies
Günstig einkaufen
Preisvergleich
Online-Shop-Verzeichnis
Online Einkaufsführer
ebay
Die Suchmaschine für Auktionen
Wer versteigert was?
Beispiel für 3D-Chat
chatten im eigenen Chatroom, mit eigener Software
"Normaler" Chatroom für Kinder
hat Kultstatus unter den Jugendlichen
Cyberzwerge
Chatroom für die Kleinsten
kidsville
LINK-TIPP:Jugendschutz im Internet
3D-Chat
Forum-Verzeichnis

Wissenswertes über E-MAIL
Was ist SPAM ?
Was ist PISHING ?
Was ist PBeM ?
Play by eMail, zu Deutsch: Spiel via E-Mail
Ein PbeM ist ein rundenbasierendes Spiel bei welchem die Befehle und Auswertungen, ähnlich wie bei einem Postspiel, zwischen Spielern und Spielausrichter verschickt werden. Im Gegensatz zum Postspiel werden bei einem PbeM E-Mails im Internet anstatt Briefe auf dem Postweg zur Kommunikation benutzt.
.... Ein Nachteil bei Mehrpersonenspielen mit nicht-gleichzeitigen Aktionen (der häufigsten Brettspielart) besteht in dem hohen Zeitaufwand, der bereits für eine einzige Runde benötigt wird..
Verzeichnis deutschsprachiger E-Mail-Spiele
Was sind virtuelle Staaten?
Verzeichnis Virtueller Staaten
Virtuelle Staatsgebilde
Virtuelle Städte
Virtuelle Räume
wird fortgesetzt...

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